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(精灵盛典:黎明)敏射手大型攻略

时间:2023-01-13 09:09:30



敏射手大型攻略

有很多小伙伴刚接触这个游戏就被射手给迷住了,漂亮没有之一!可是玩了之后会觉得哎呀~~~怎么这么脆皮啊,各种无奈,下面我就把射手的一些心得分享给大家,希望对各位小伙伴有所帮助-------不喜勿喷,互相交流哦~

                               敏射手

一、 装备

敏射手装备首先不要混穿,穿戴敏装,否则以后想转职体验会有很多麻烦~

三、四转装备主要属性就是   防御成功率  

五转装备主要属性  必闪几率  防御成功率

六转装备主要属性  弱点射击  防御成功率

七、八转装备属性  弱点射击  元素伤害

从装备上看敏弓属于 高伤害 高闪避的职业。装备都是这样没有太多可介绍的,只是给之后的技能 天赋学习做铺垫。特别提醒:0-2转武器、副手带上大天,可以强化到+16,提供不少的防御成功和攻击成功率,有实力的小伙伴可以搞下!

二、 技能

主题来了,敏弓的天赋技能提升防御成功率,数值越高miss 几率越大,你想想别人打你都没打中什么感觉,不要太爽啊~~~

敏弓的天赋技能提升必闪几率,闪避成功后增加攻击伤害、弱点伤害。上面两个就是敏弓的核心体系之一,高防成、高闪避、并且在成功闪避之后能够增加攻击和回血,详细介绍回来看后面天赋。

射手所有技能都要学习,包括智力的,只是限制于技能石前期不够所以有所取舍,声望商城有卖大后期补满!

下面说下射手主要的技能

大家都看出来了吧,这是射手的核心被动技能,触发之后就会有高额的伤害+回血。

敏弓群攻技能,依旧是触发弱点大量回血,而且。。而且必定回。

敏弓的增益BUFF 技能,开了这个技能射手就变得和泥鳅一样,又滑跑的又快还抗揍还回血,你是风儿我是沙,你就是追不到、打不到我哇~~~   一脸的无耻相!

来了,他来了,敏弓第一个硬控,命中后冰冻2秒!!!而且也是单体输出最狠的技能没有之一。  手动释放!

敏弓的终极技能,群攻伤害足,提升必闪,提升大额致命还重置 风之祝福,这个太逆天了,手动释放!   而且还有更无耻的,看下面天赋篇!

敏弓还有 复仇之剑(群伤并且是攻击系天赋触发的前提条件)天罗地网(降低敌人的攻击成功率,变相增加自己防成)致命专注(BUFF 提升致命一击几率)灵风之箭(被动技能有伤害并且会触发天赋回血)小伙伴可以自己在研究一下。

敏弓的硬控太少了,所以后期一般都双修增加控制,前期石头不够的情况下可以学到战神之力。下面介绍下技能

精灵盛典中唯一一个能召唤宝宝的职业,身边多了一个保镖 安全感爆棚,小伙伴说了,这有啥啊,出来就死,还免费给其他职业提供回血支撑,请看下面

敏弓多重箭 最常用的单体输出技能4级在召唤黄金斗士的情况下双倍伤害增加,怎么样!!啥~~站不住,在往下看

在灵魂副本打出的技能石 3级 看到了吧,告诉我,都保证你宝宝不死了  还给你回血,怎么样!!!变态  必须学 手动释放

强力增加自身防御,灵魂技能更是加强保命手段,手动释放

大幅增加自身攻击力,这个技能能叫射手的攻击力提升一大块,打上相应3符文更是逆天,学。自动释放

这个技能看起来没啥一个群攻技能而已,并且宝宝也能用,可是。。。。。

在灵魂3级  触发致命一击100%眩晕1秒,时间短点,必须学!!

你们就说这宝宝牛不牛,又给带来了1秒的晕眩,3个控制啦 并且

并且还减少控制高达75%,哎 其他职业怎么活~~~~~必须学!

智弓的高额输出技能,看4级效果 不想说啥了  第四个控了,在配合敏弓致命专注和飓风之箭使用,emmmm,疗效更好!

第五个 是个硬控,够用了,啥 还要控制,那小伙伴可以把3转8转战旗雕文技能 觉醒最高的,或者 5转圣装先穿一套,满满的控,嘿嘿!!

总结一下,敏射手从技能看,控制足,伤害高,唯一比智法差的冷却稍长,要合理利用,不过飓风箭在天赋被动可以增加40%技能冷却多少管点用的~~ 射手天生跑的快射程远站撸看实力而定,适当走位会更好。

下面发下技能摆放

常规模式:

此设置 挂机魔化,战盟BOSS 都妥妥的伤害,直接自动!

战斗模式:

小伙伴质疑了,为啥硬控都自动释放了,没错,不自动手残党放不出来就GG了。敏弓高爆发,控制到对手一套就带走了。可以辅助手动释放。

轮盘摆放:

经过无数次的实验,手残党这套最合适,轮盘1,保命!轮盘二,控制!  PK先召唤宝宝,释放精灵祝福(这个技能自动释放前摇太慢,手动看时机释放,提高宝宝攻击频率很不错),过4秒 飓风之箭接守护之光。对面人呢,不是出冰箱就是出绝地要么不死保命,可是射手还能回血,恶心不~~~

竞技场的话 起手手动按冰封,不用问为啥,照做就是了,战力差不太多可以一套,差巨大就注意 手动放冰封、狙击、风之祝福,然后…….走位吧,大家都懂(lll¬ω¬)

天赋篇:

天赋在加点的时候前期能点下一层就好,后期补满,个别重要天赋会单独介绍。笔者目前848级,为了照顾元素天赋舍弃一些前面点数,前期小伙伴可以点满后期洗点

攻击系:

着重说下

这个天赋有人喜欢有人愁,笔者试着加满 是冰封箭的加强版打群架效果不错!

加强弱点触发几率,敏弓的看家本事 必须加满。

防御系:

防御系是射手优先选择加满的,在这里有射手的核心天赋  保命。

着重说下以下天赋

集中火力 前期加满,笔者因考虑元素天赋所以正在补满,强力的加强了输出,必点满!

这个技能 也饱受争议,前期建议加1点,后期点数多点满,因多数情况下风之祝福自动放,所以在满血时候 没被控制时候使用显得鸡肋,不过后期追击 逃命都是不错的。

绝地反击 敏弓的核心保命技能,所以在天赋加点的时候 优先防御系。尤其是防御系的右路!切记!

闪避防护 在之前的天赋也许用处不大,但是为了这2个最后天赋必须点,成功闪避后回血,而且冷却短!

BUG 一样的天赋,释放飓风箭之后,冷却缩减,30%几率刷新绝地,保命技能PLUS啊,笔者实验,出的几率蛮高的,在绝地被打出之后,释放飓风箭,在出个绝地保命,谁不服来战!!!

通用系:

通用系中规中矩,在防御系点满之后可以点通用系,之后攻击系,前期通用系天赋 左到攻速,右到武器大师就可以!

可以加30的攻速,香的很~~~

点这个又加攻击又加战力。

元素系:

带控制的笔者都喜欢,元素系优先左路点满!

有的小伙伴喜欢把追魂之箭加满,前期可以 后期没必要,有追魂涤荡可以舍弃!

元素系右路提高闪避50% 啥也不说了!右路点到此可以先补满之前的天赋技能!

符文篇:

有的小伙伴不重视符文,说符文能翻天吗? 。。。。好吧,我承认翻不了天,哈哈 不过打好符文能增益不少,有好处为啥不好好弄呢~~~

有红色符文的小伙伴可以优先打,那个看财力的,好肯定是好!土豪略过

海神之语 加攻击BUFF打满可以加21% 现在这样加19%也不错,笔者紫色控必须打满

暗护之语有符文的小伙伴可以优先打满,笔者现在弄不到这符文,很可怜!

风之亲王增加射手移动速度%比加成攻速,黄金战场跑的贼溜、攻速贼快

这个红色符文 笔者还是挺喜欢的,加成移送速度和攻速!建议打满

剩余4个可以打红色 暴风之怒 提供忽视防御加成 也很好!

中规中矩 剩余4点可打 绿色狂风守护  或者红色!

黄色 魂甲  魂兵可优先打满。舍弃绿色,笔者石头没收集够,慢慢打了!符文属性可自行游戏内查看!

星级大师:

星级大师遵循  忽视防御攻速攻击%--最大生命%--防御成功率会心/卓越伤害,知致命一击不用点,流派而已后期致命足够用!

玩到后期的射手都是大爱,曾几何时被蹂躏的面目全非,曾几何时打的敌人四散而逃,不管它如何  游戏还在射手不亡!

精灵盛典:黎明 类型:手机游戏 人气:82441 原创技能变异玩法,属性叠加升级更快,畅享指间操作快感;智能托管模式给你碎片化娱乐体验,卓越装备终生保值、电影级画面颠覆沉浸式体验感受!马上下载,一键召唤天王李连杰,一同组队杀BOSS赢流光羽翼,满屏掉落爆率超高,自由交易狂赚神装!
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