《心力物语》属性加点攻略
时间:2024-02-25 16:04:37
属性加点(上)——盗贼、弓箭手和魔法师
相信在玩了这段时间后,不少冒险者们的进度已经不错了,很多人已经结束了卢恩大陆的冒险,来到了火焰大陆,甚至更有一些勇敢又威武的冒险者们已经踏上了矮人大陆,不知道有没有冒险者踏上了迷雾大陆,根据目前小编所掌握的消息来看,似乎很少。
现在小编要聊的,也是一个大家很关心的问题,那就是角色的属性加点,属性加点也是有原则的,不是乱加,一般来说,主加两种属性,其他的属性可以稍微加一点,但是大部分的点数还是要点在主属性上。
盗贼(可转职刺客、流氓)
如果不知道怎么加点,或者实在懒得考虑,那么推荐加点在转职前是非常不错的。
来说说盗贼,盗贼是非常吃攻击力和暴击的,所以力量属性是最重要的属性,其次就是暴击,缺少了暴击的盗贼是没有输出的,同时,盗贼还需要一些闪避特性,这样看来,盗贼这里小编给出的属性加点优先级为:力量Str>幸运Luk>敏捷Agi
转职为刺客,我们的属性就要偏向于攻击,此时物攻仍是最重要的属性,在属性选择上和盗贼本身没有大的区别,如果我们的阵容没有强力的前排,也可以点一些体质属性。此时我们的属性加点为:力量Str>幸运Luk>敏捷Agi(体质Vit可以作为备选)
转职为流氓,我们的属性在偏向于攻击的同时还要兼顾施法速度,灵巧属性这个时候就显得尤为重要,同时,灵巧也会增加物攻,所以这时的属性加点为:力量Str>灵巧Dex>幸运Luk
弓箭手(可转职为猎人、游侠)
弓箭手本身最主要的属性便是攻速和命中,但是在这款游戏中,我们无法调节攻速,所以命中和物攻就是非常重要的一点,灵巧属性恰好是增加物攻和命中,同时还增加施法加速,可以说是首先要主加的点。然后就是幸运提供的暴击和韧性,对于弓箭手来说也十分重要。最后,如果还有属性点,可以将其分配在力量上。因此小编给出的属性加点优先级为:灵巧Dex>幸运Luk>力量Str。
转职为猎人,大幅提高我们的单体和群体输出能力,所以我们的力量加点要优先于我们的幸运加点,当然相信自身人品的,也可以仍然选择幸运加点为副主加点:灵巧Dex>力量Str>幸运Luk。
转职为游侠,大幅提高我们的爆发能力,这套属性加点仍然是可行的:灵巧Dex>幸运Luk>力量Str。
服事(可转职为牧师、武僧)
作为队伍中的奶妈,重要性不言而喻,因为服事的技能都是和法师挂钩,所以服事的加点遵循两个原则:法力值、魔攻、施法加速都是必不可少的,而作为她转职的两个职业,牧师和武僧看似一奶一攻,然而在属性上的要求却是相似的,所以服事包含转职的牧师和武僧,他们的加点都是优先智力、再是灵巧,次选幸运:
智力Int>灵巧Dex>幸运Luk
属性加点(下)——剑士、魔法师篇
剑士(可转职骑士、十字军)
其实如果是不追求将点数分配达到最大效果的玩家,使用属性的推荐加点也是可以的,推荐加点总有一定的道理,特别是对于未转职前的职业来说,推荐加点在小编看来还是不错的。
剑士作为前排的肉盾,首先要考虑的属性就是生命值和抗性,而生命值和物防都是和体制挂钩的,所以体质是我们的首要加点。再仔细研究一下剑士的技能,所有的技能都是和我们的初始物理攻击力挂钩的,所以力量是我们次重要的一个属性,剩下的属性里,小编认为施法加速也是一个可选的不错的基础属性,所以小编这里给出的属性加点优先级为:体质Vit>力量Str>幸运Luk
转职为骑士,我们的属性就要偏向于攻击了这个时候我们的所有技能基本上都和物攻挂钩,同时,因为偏向于攻击了,所以命中也是一个可以作为选择的属性,所以此时我们的属性加点为:力量Str>体质Vit>灵巧Dex(幸运Luk可做备选)
转职为十字军,我们的属性毋庸置疑更要偏向坦度,生命值是最重要的属性,灵巧可以增加我们的物攻、命中和施法加速,所以成为了次重要的选择,最后,力量也是不可或缺的,所以这时的属性加点为:体质Vit>灵巧Dex>力量Str
魔法师(可转职为巫师、贤者)
魔法师首要的肯定就是魔攻属性,这一点毋庸置疑,所以智力是首要加的属性,智力不光是提升魔攻和魔方,还可以提升法力值。其次便是需要施法加速,作为法师来说,快速放出技能才是最重要的,毕竟法师如果不放技能,那么伤害可以说是全职业最弱的。最后,如果还有属性点,可以将其分配在幸运上。对于魔法师,小编给出的属性加点优先级为:智力Int>灵巧Dex>幸运Luk。
转职为巫师,增强我们的魔法输出能力,其实加点是没有什么变化的,还是这套属性加点:智力Int>灵巧Dex>幸运Luk。
转职为贤者,同样需要增加魔法输出,只不过相较于巫师,贤者更需要在施法加速,所以小编这里觉得智力可以和灵巧对点,剩下的点数可以给幸运。当然如果是偏重于爆发,还可以主点智力。所以这套属性加点为:智力Int≈灵巧Dex>幸运Luk。